第611章 又是“割草游戏”?(四更)-全能游戏设计师下载百度云
第611章 又是“割草游戏”?(四更)-全能游戏设计师下载百度云-全能游戏设计师-笔趣阁
全能游戏设计师
作者:青衫取醉
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虐杀原形顺利过审,陈陌的心情不错。
陈陌之所以选择这款游戏作为春节前的最后一款vr游戏,主要还是出于之前的几点考虑。
一方面是容量问题,虐杀原形的游戏内容适中,不多也不少,做起来相对容易。
另一方面,用这游戏让玩家们爽爽,多收集一些快乐值。
顺便也可以用上减智光环、现代兵器知识技能和跑酷知识技能。
说起虐杀原形,这款游戏在陈陌的前世也是非常具有话题性的游戏。
当然,这款游戏的缺点很多,和一些游戏史上的经典之作难以相提并论,甚至虐杀原形2的暴死拖累了研发公司一起gg,后续再无虐杀原形系列,原定的虐杀原形3也胎死腹中。
不过,这也是一款特点鲜明、优点突出的游戏,而且主角alex在很多玩家心目中,也成了令人印象深刻的代表人物。
如果用一个词来形容虐杀原形,那就是爽!
这款游戏虽然有诸多缺点,但在“爽”这一点上,确实做到了极致。它就像是普通的爆米花电影,虽然对于很多玩家来说经不起推敲,也没什么通关多周目的动力,但初见时让每一名玩家都能享受到站在食物链顶端的快感,这也就够了。
在陈陌的前世,这款游戏上市是在2009年,当时也确实引发了一众玩家的惊羡之声。
在玩虐杀原形之前,很多玩家心目中所谓的“自由度”无非就是像gta系列一样自有地在城市中穿梭,肆无忌惮地抢车、枪战。
但虐杀原形出现后,则是完全颠覆了很多玩家心目中“自由”的概念。
在钢铁丛林中,在遍布怪物的感染者世界里,主角上天入地、无所不能,可以在地上狂奔,可以随意攀爬任意大楼,可以在空中自由滑翔,也可以从高空坠落却不受任何伤害。
主角有着各种bug一般的超能力,各种现代武器在主角面前不堪一击,即使是坦克也挡不住主角的重锤;再加上帅气的外表和服饰设计,可以说是酷到没朋友。
如果把这款游戏的贴图细化、模型重做、物理引擎全面革新,移植到vr平台上去呢?
如果每个玩家都能在vr模式下体验主角各种匪夷所思的强大超能力呢?
将虐杀原形定为今年的最后一款游戏,陈陌觉得非常满意。让玩家们受了这么久的苦,也该给他们一些甜头尝尝了。
嗯,这就是塞伦特的怜悯!
在这段时间内,sith也开始在国外发售了,而且反响不错。
丹尼丝把sith带tgn之后,这款全新的掌机在tgn内部掀起了不小的波澜。
本来丹尼丝还觉得,这款掌机只是陈陌送给她的一个小玩具,没什么值得注意的,但在上面试玩了一下超级马里奥奥德赛之后,丹尼丝立刻对这款掌机惊为天人!
而且,随着sith版本的黑暗之魂发布,丹尼丝也费尽周折地淘到了黑暗之魂的卡带,在sith版本上受了一次苦。
让她感到震惊的是,这个掌机非常好用!
可以复现黑暗之魂的绝大多数乐趣。
有独特的体感和震动技术。
价格低廉、性价比极高,适应性强。
不仅是随身携带,还是在客厅中连接电视画面,体验都非常好!
tgn专门发稿介绍这款全新的掌机,并出了一个测评视频,在国外引起了强烈反响。
此后,sith的多语言版本在国外正式上线,凭借着tgn的评测和黑暗之魂的名气,sith在海外的销量节节攀升!
相对而言,国外玩家的消费习惯更好、硬核玩家更多,所以sith在国外的发展势头甚至比国内还要更好。
而且,很多国外玩家还非常喜欢sith的双人模式和体感游戏,包括牛仔对决等等,很多人把sith带到了party上,朋友间的互相推介,为sith提供了更多的买家。
而在国内,黑暗之魂的热潮还未完全退去,对于玩家们来说,还有很多值得期待的内容。
比如dlc。
比如受死模式各个boss的世界首杀。
比如能玩一辈子的随机模式。
不过,天际网游戏频道的一篇稿子,却是在这个时候引起了玩家们的广泛关注。
独家揭秘陈陌的新游戏!
不得不说,这个标题确实非常抓人眼球,就光是“陈陌新游戏”这几个字,就足够让很多玩家点进来了。
稿子的内容比较空,毕竟韩露自己也没从陈陌那里问出太多东西来,不过她还是忠实地记载了陈陌的原话。
“陈陌表示,这款新游戏将会是一款割草游戏,致力于为玩家们提供爽到极点的游戏体验。”
“此外,这款游戏内涵深刻,充满着对人性的拷问,每个玩家都将在精神上得到一次升华”
这些基本上都是陈陌的原话,被韩露给忠实地纪录了下来。
但是在玩家们看来,这就是另外的意思了
“桥豆麻袋,割草游戏?致力于为玩家们提供爽到极点的游戏体验?!”
“爽到极点?是特么虐到极点吧!”
“神特么割草游戏,又来?陈陌理解的割草游戏,是黑暗之魂那种啊!”
“呵呵,上次就是这样,说是割草游戏,结果玩家才是草!”
“游戏内涵深刻?充满着对人性的拷问?玩家将会在精神上得到一次升华?!这这特么不就是黑暗之魂吗?”
“黑暗之魂确实非常考验人性,玩完了之后确实精神会升华,没毛病!”
“确实,玩完了黑暗之魂我都感觉到自己的脾气变好了,也更有耐心了,也幸亏我家的vr游戏舱比较大而且结实,砸不坏”
“看来陈陌是虐玩家虐上瘾了啊,不过这样也好,说明新游戏还是会延续黑暗之魂的风格啊!”
绝大多数玩家看到这段话之后,都非常自然地往相反的意思上去理解了。
这也难怪,上次陈陌结结实实地把玩家们都给忽悠瘸了,留下了非常严重的心里阴影,以至于现在看到“割草游戏”、“关卡设计”等几个关键词,玩家们都本能地一哆嗦
陈陌之所以选择这款游戏作为春节前的最后一款vr游戏,主要还是出于之前的几点考虑。
一方面是容量问题,虐杀原形的游戏内容适中,不多也不少,做起来相对容易。
另一方面,用这游戏让玩家们爽爽,多收集一些快乐值。
顺便也可以用上减智光环、现代兵器知识技能和跑酷知识技能。
说起虐杀原形,这款游戏在陈陌的前世也是非常具有话题性的游戏。
当然,这款游戏的缺点很多,和一些游戏史上的经典之作难以相提并论,甚至虐杀原形2的暴死拖累了研发公司一起gg,后续再无虐杀原形系列,原定的虐杀原形3也胎死腹中。
不过,这也是一款特点鲜明、优点突出的游戏,而且主角alex在很多玩家心目中,也成了令人印象深刻的代表人物。
如果用一个词来形容虐杀原形,那就是爽!
这款游戏虽然有诸多缺点,但在“爽”这一点上,确实做到了极致。它就像是普通的爆米花电影,虽然对于很多玩家来说经不起推敲,也没什么通关多周目的动力,但初见时让每一名玩家都能享受到站在食物链顶端的快感,这也就够了。
在陈陌的前世,这款游戏上市是在2009年,当时也确实引发了一众玩家的惊羡之声。
在玩虐杀原形之前,很多玩家心目中所谓的“自由度”无非就是像gta系列一样自有地在城市中穿梭,肆无忌惮地抢车、枪战。
但虐杀原形出现后,则是完全颠覆了很多玩家心目中“自由”的概念。
在钢铁丛林中,在遍布怪物的感染者世界里,主角上天入地、无所不能,可以在地上狂奔,可以随意攀爬任意大楼,可以在空中自由滑翔,也可以从高空坠落却不受任何伤害。
主角有着各种bug一般的超能力,各种现代武器在主角面前不堪一击,即使是坦克也挡不住主角的重锤;再加上帅气的外表和服饰设计,可以说是酷到没朋友。
如果把这款游戏的贴图细化、模型重做、物理引擎全面革新,移植到vr平台上去呢?
如果每个玩家都能在vr模式下体验主角各种匪夷所思的强大超能力呢?
将虐杀原形定为今年的最后一款游戏,陈陌觉得非常满意。让玩家们受了这么久的苦,也该给他们一些甜头尝尝了。
嗯,这就是塞伦特的怜悯!
在这段时间内,sith也开始在国外发售了,而且反响不错。
丹尼丝把sith带tgn之后,这款全新的掌机在tgn内部掀起了不小的波澜。
本来丹尼丝还觉得,这款掌机只是陈陌送给她的一个小玩具,没什么值得注意的,但在上面试玩了一下超级马里奥奥德赛之后,丹尼丝立刻对这款掌机惊为天人!
而且,随着sith版本的黑暗之魂发布,丹尼丝也费尽周折地淘到了黑暗之魂的卡带,在sith版本上受了一次苦。
让她感到震惊的是,这个掌机非常好用!
可以复现黑暗之魂的绝大多数乐趣。
有独特的体感和震动技术。
价格低廉、性价比极高,适应性强。
不仅是随身携带,还是在客厅中连接电视画面,体验都非常好!
tgn专门发稿介绍这款全新的掌机,并出了一个测评视频,在国外引起了强烈反响。
此后,sith的多语言版本在国外正式上线,凭借着tgn的评测和黑暗之魂的名气,sith在海外的销量节节攀升!
相对而言,国外玩家的消费习惯更好、硬核玩家更多,所以sith在国外的发展势头甚至比国内还要更好。
而且,很多国外玩家还非常喜欢sith的双人模式和体感游戏,包括牛仔对决等等,很多人把sith带到了party上,朋友间的互相推介,为sith提供了更多的买家。
而在国内,黑暗之魂的热潮还未完全退去,对于玩家们来说,还有很多值得期待的内容。
比如dlc。
比如受死模式各个boss的世界首杀。
比如能玩一辈子的随机模式。
不过,天际网游戏频道的一篇稿子,却是在这个时候引起了玩家们的广泛关注。
独家揭秘陈陌的新游戏!
不得不说,这个标题确实非常抓人眼球,就光是“陈陌新游戏”这几个字,就足够让很多玩家点进来了。
稿子的内容比较空,毕竟韩露自己也没从陈陌那里问出太多东西来,不过她还是忠实地记载了陈陌的原话。
“陈陌表示,这款新游戏将会是一款割草游戏,致力于为玩家们提供爽到极点的游戏体验。”
“此外,这款游戏内涵深刻,充满着对人性的拷问,每个玩家都将在精神上得到一次升华”
这些基本上都是陈陌的原话,被韩露给忠实地纪录了下来。
但是在玩家们看来,这就是另外的意思了
“桥豆麻袋,割草游戏?致力于为玩家们提供爽到极点的游戏体验?!”
“爽到极点?是特么虐到极点吧!”
“神特么割草游戏,又来?陈陌理解的割草游戏,是黑暗之魂那种啊!”
“呵呵,上次就是这样,说是割草游戏,结果玩家才是草!”
“游戏内涵深刻?充满着对人性的拷问?玩家将会在精神上得到一次升华?!这这特么不就是黑暗之魂吗?”
“黑暗之魂确实非常考验人性,玩完了之后确实精神会升华,没毛病!”
“确实,玩完了黑暗之魂我都感觉到自己的脾气变好了,也更有耐心了,也幸亏我家的vr游戏舱比较大而且结实,砸不坏”
“看来陈陌是虐玩家虐上瘾了啊,不过这样也好,说明新游戏还是会延续黑暗之魂的风格啊!”
绝大多数玩家看到这段话之后,都非常自然地往相反的意思上去理解了。
这也难怪,上次陈陌结结实实地把玩家们都给忽悠瘸了,留下了非常严重的心里阴影,以至于现在看到“割草游戏”、“关卡设计”等几个关键词,玩家们都本能地一哆嗦