面对笼罩了赵千羿的4级《火墙》,一杯浊酒敬曾经只能硬生生的在火焰边缘刹住脚步。

    近身战是不可能了,没人能在法师的火海中,跟对方玩什么禹步走位、跑位拖刀,移动的越快死的也就越快!

    至于说绕过火焰,跑到对方身后的或沿边缘去近身攻击他?

    虽然为了节省魔法值,赵千羿只扔出了一堆2x2,覆盖4㎡地面的《火墙》。

    可要是想绕过这堆火焰去攻击对方,人家法师能像遛狗一样,活生生把你遛到死!

    毕竟法师释放的魔法火焰并不会灼伤自己,只需要在火焰里前后左右的挪动一小步,就能确保始终让1㎡厚度的火焰,将企图靠近的敌人隔开。

    别忘了,法师可是个远程职业,敌人围着火墙跑来跑去的,他难道会站在火焰里就这么干看着吗?

    嗯!会!

    赵千羿这会儿,就这么站在火焰里,没有对攻击他的一杯浊酒敬曾经进行还击。

    顶多也就是利用《诱惑之光》的迷魂效果镇住对方的变异骷髅,想知道他还有没有破解法师这种无赖战术的办法,不过很可惜的是,没有!

    除了用火符“拍醒”,被赵千羿用《诱惑之光》定住的变异骷髅之外。

    一杯浊酒敬曾经居然站在了《火墙》范围之外,开始用《灵魂火符》搭配《施毒术》开始进行远程攻击。

    这让赵千羿不禁有些失望,就这?

    虽然对方一身变态极品的道术装备增幅的伤害很可观,可是你一个道士跟法师玩远程攻击?

    对方的掷符速度也很快,而且也同样领悟了无前置施法的诀窍,打起来差不多能达到一秒4发的速度。

    可再快,那也只是相当于2级《雷电术》威力的《灵魂火符》而已啊,你还指望用它砸死一个法师不成?

    赵千羿不还手,是想看看这个疑似老玩家的道士,能玩出什么让他眼前一亮的技术来,结果就这?

    一秒4符虽然能打出四次僵直,可问题是玩家角色的僵直恢复时间,是跟自身施法速度挂钩的。

    目前赵千羿最快的施法速度,是《大火球》的0.08秒,也就是说他每次陷入僵直的时间,最长不会超过0.08秒。

    以一杯浊酒敬曾经0.25秒的攻击频率,赵千羿从僵直状态之中恢复过来之后,还得等他0.17秒才会受到下一次攻击,这要是能控制的住赵千羿才叫见鬼了!

    可能他的设想是好的,以他0.25秒的攻击频率,再加上他变异骷髅的一次助攻,能把赵千羿打进无限循环的僵直状态之中。

    要是换了其他法师玩家来,也许他这个打算就奏效了。

    可偏偏他碰到的是赵千羿这个开挂的,就算没有嗜血技能施放速度+50%的增幅。

    同样掌握了【快速施法】技巧的赵千羿,仅凭《大火球》0.66÷2÷.165秒的僵直恢复速度,同样也能挣脱他的控制,展开反击!

    所以不想跟对方玩下去了的赵千羿,一发《大火球》打断了一杯浊酒敬曾经的攻击。

    然后施施然的一发紧接着一发展开了反控,甚至还有空摸出一瓶强效金疮药恢复了一下血量。

    一杯浊酒敬曾经显然吃了一惊,没有想到赵千羿不但能挣脱他的强控,而且还能饶有余力的展开反控。

    可以很明显的看到他尝试性的挣扎了几下,企图挣脱赵千羿的控制,可是他的反应速度显然无法超过赵千羿的攻速,几乎跑不出两步就会被打停。

    于是乎,一杯浊酒敬曾经果断的趁着两次僵直之间的短暂间隙,扯开一支随机传送卷飞了,留下来也只能被控到死为止,那还留下来受虐干嘛?

    见对方飞走,赵千羿笑了笑,正准备换下一个受害者。

    可是却发现被诱定的变异骷髅,突然跟随主人一起瞬移了出去后,又再度闪现在了他身上,和他的游戏角色重叠在了一起,等变异骷髅从他的游戏角色上被强行“挤”下来的同时,变异骷髅的一记斧劈也正好落在了他的身上!

    “咦?”

    赵千羿意外了一下,道士职业的强杀技能“瞬移骷髅”?

    这可不是现阶段的土著玩家能掌握的pk技巧,因为这个时候应该还没人发现这种技术。

    至于外来者玩家就更不可能知道了,因为这种古老的道士pk技巧就已经被淘汰了,他们上那知道这种技术去?

    这个叫做“一杯浊酒敬曾经”的道士,绝哔是个骨灰出身的老玩家!

    为了确定“瞬移骷髅”只是巧合,还是真的被一杯浊酒敬曾经刻意施展出来的。

    赵千羿还故意硬抗了几次“瞬移骷髅”,最后确定的确是对方在刻意控制!

    因为所谓的“瞬移骷髅”,指的是道士玩家在跟人pk的时候,突然用随机传送卷飞走。

    然后道士玩家的变异骷髅,在系统强制的“跟随”机制下,会跟随主人一起被传送离开。

    但问题是,在前一刻,它还在执行主人下达的“攻击”命令,所以“跟随”和“攻击”命令产生了冲突。

    于是乎,就会出现这种近乎于卡bug的“瞬移骷髅”情况,变异骷髅在系统强制“跟随”的机制下会被传送。

    但是它又要攻击敌人,所以传送之后并不会出现在主人身边,反而会在强烈的攻击意愿下传送到敌人身上,并跟敌人的游戏角色重叠在一起,在脱离重叠的虚体状态的同时,它会第一时间对敌人发起攻击。

    只要道士玩家不断的进行瞬移,每飞一次变异骷髅就会攻击一次,哪怕被攻击的玩家也用卷轴飞走都不行。

    变异骷髅会不远千里的瞬移过去继续攻击目标,一直追杀到目标死亡或者它的主人携带的随机传送卷消耗殆尽为止!

    但是这种“瞬移骷髅”的技巧,不是随便哪个道士玩家都能用的出来的,必须精准的掌握骷髅瞬移时的卡点时间。

    瞬移的太快,变异骷髅只会不断在目标游戏角色身上闪现,而不会进行攻击。

    

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