邮件成功发出,凯撒那边暂没回复,苏晓通过烙印将【随机抽取权限】关闭,他眼前的转盘消失,等凯撒那边有消息,再决定如何操作。

    苏晓估测,就算是凯撒,能在这件事上进行的操作空间也不大,无论怎么说,这都是乐园公证的权限,与原生世界的内的声望商店不同。

    就当抽奖了,如果凯撒那边能从中运作,苏晓不介意出一大笔酬谢。

    【铭文基座】太难弄,最差的3槽铭文基座也是无价无事,这方面,苏晓联络过黑商们,也联络过暗影商会。

    两方的态度一致,想买他们没货,想卖的话,价格好商量,无论成色多么辣鸡的符文基座,两个商会全都收。

    斩龙闪还要一段时间才能完成提升,心获得的银白色起源石也处于配适阶段,暂无法查看其属性。

    见此,苏晓出了专属房间,直奔技能升级大厅而去,这次他的资金充足,枪术宗师能力终于有机会‘转职’。

    来到技能升级大厅,苏晓发现这里进入的人比以往多了不少,很多都是新人,想必近期内低阶的情况会很热闹。

    抵达最里侧,苏晓走进技能升级仓,身后的仓门关闭并锁死。

    【1605号技能升级仓已激活,请选择所需提升的技能。】

    苏晓选择先提升技之升华,这能力的提升费用最贵,提升1级需6000枚灵魂钱币,现在的技之升华为lv.65,苏晓选择连续提升5级,先将这能力顶到lv.70,近期就暂不提升这能力了,太贵。

    30000枚灵魂钱币下一秒就消失,敲诈……咳,在莫雷与月使徒那弄来的‘安全顾问资金’基本花没。

    技能升级仓开始运转,苏晓感觉到,自己仿佛在快速向后倒退,一场场强者间的战斗出现在他眼前,但又都一闪而逝。

    像是过了几秒,也像是过了几年,苏晓脑中一阵刺痛,多到让大脑无法处理的刀术技法记忆出现在他脑中,他经常解读炼金秘典,对这感觉比较熟悉,所以没过一会就适应,逐渐‘消化’掉这些刀术技法记忆,又或者说,这是众多感悟的直接获得。

    【技之升华已提升至lv.70。】

    【技之升华:lv.70(技法类·被动)】

    技能效果1:提升自行开发刀术招式威力173%(提升20%)。

    技能效果2:刀术潜质阶位+10(提升1个阶位)。

    技能效果3:基础·神经反射速度+100点(提升25点),基础·动态视觉+100点(提升25点)。

    ……

    关闭技之升华的属性,苏晓查看枪械宗师,眼下的枪械宗师为lv.34,他手中有大量的灵魂结晶(完整),无需考虑,先堆到lv.40再说。

    苏晓取出的90颗灵魂结晶全部破碎,化为一股纯净的能量没入他体内,他当即感觉到,自己的青钢影能量与血气被调动起来。

    【提示:枪械宗师已提升至lv.40,是否以此方向,继续提升此能力,又或是进阶到以下能力。】

    【提示:以下能力特性为★~★★★★★,此仅为单种特性的参考数值。】

    1.机关宗师

    破坏力:★★★★

    自身速度:★★

    精密:★★★★

    耐力:★★★★★

    射程:★★

    成长性:★★★

    ……

    2.弹药宗师

    破坏力:★★★★★

    自身速度:★★★

    精密:★★

    耐力:★★★

    射程:★★★★

    成长性:★★★

    ……

    3.机械宗师

    破坏力:★★★★★

    自身速度:★

    精密:★★★★★

    耐力:★★★★

    射程:--(根据机械造物而决定)

    成长性:★★

    ……

    4.能量操控宗师

    破坏力:★★

    自身速度:★

    精密:★★★★★

    耐力:★

    射程:★

    成长性:★★★★★

    ……

    四种‘转职’方向,苏晓选了第四种能量操控宗师,并非这分支有多强,是其他三种‘转职’和他的战斗体系差太远。

    至于继续发展枪械宗师,对于苏晓而言,能使用一些大威力狙击炮就足够,他不是要在这方面发展,而是要通过这方面弥补超远距离攻击的不足。

    眼下虽‘转职’,但枪械宗师所带来的增益与特性等,定格在了lv.39的程度,并非是使用枪械的能力消失了。

    苏晓估测,除那种特别专业的超凡特性狙击枪,其他大部分的狙击枪与狙击炮,现在的他都用。

    查看新出现的能量操控宗师·lv.40能力,苏晓得知这能力的全貌,这能力并非是单独用于战斗,而是对他的很多能力都造成增益。

    例如灵影线的控制精度,青钢影能量的外放速度,晶体层的构成速度,血气的操纵、塑形、压缩、具现化等,能量操控宗师·lv.40能力都可以增益。

    感知体内的变化,苏晓对这次的提升很满意,他尝试提升能量操控宗师·lv.40,确定其提升价格,选择提升10级,总计消耗300颗灵魂结晶(完整),以及700万点乐园币。

    苏晓周边的所有灵魂结晶都炸碎,大量纯净的灵魂能量没入他体内,对他体内的经络进行了改变与增强。

    最初的几秒,苏晓还很淡然,可过了一会,他发现事情并不简单,这感觉和当初觉醒青影王时差不多。

    苏晓感觉自己要被全身蔓延而来的剧痛吞噬掉,他身上的血管在突突跳动,每一寸血肉与每一个细胞,仿佛都在发出哀嚎声。

    半小时后,汗水顺着苏晓的下巴滴落,他长舒了口气,能量操控宗师的提升终于完成,看到出现的提示内容,他有瞬间的惊诧。

    【提示:能量操控宗师为过渡类能力阶段,你需在以下两种发展方向中,选择其中一种,进行长时间的累积与提升。】

    1.驭能宗师(近战/中距离·技法能力,以外放青钢影为主要战斗方式)。

    2.血枪宗师(近战/中距离·技法能力,以血气构成长枪类冷兵器,可持握血枪近战,也可生成多根血枪,在中距离射杀敌人)。

    ……

    苏晓的确是没想到,经过转职,然后又进行能量蜕变后,枪械宗师居然能变成枪术宗师,说这两有关把,这都不是一个体系,说无关吧,也不对,这两者是根据特性分支转化而来。

    首先是枪械宗师的子弹附能,这是对能量的一种高精度把控与应用,之前苏晓就用过这能力,将青钢影能量附在子弹上,子弹即可对敌人造成真实伤害,很顶。

    枪械宗师转职时,总体被分成四块,机关学、火力、机械、能量操控,苏晓舍弃其他三方面,专精了能量操控。

    在能量操控从lv.40提升到lv.50后,二次的蜕变来了,既然是操控能量,那么专精一种是更好的选择,因此苏晓要在高精度操控青钢影能量或血气间,进行抉择。

    这只是出现血枪宗师的原因之一,正常而言,哪怕成了血枪宗师,也只是在头顶上空生成血枪,其战斗方式很像圣杯世界的金闪闪,也就是英雄王。

    苏晓也是刀术宗师与近战宗师,这类近身类技法能力是相通的,苏晓曾将血之兽化为血枪,拿着血枪用出铁羽王的枪术能力,铁羽王的那招,只要看懂原理,并不难施展出来,如果说复刻铁羽王的更多能力,那不可能,能学上一招,还是因为苏晓也是技法型。

    双近战类宗师的加成下,血枪宗师才有现在的形态,假设血枪的强度上限为10,那么苏晓既可以构建一根强度为10的血枪近战,也可以生成五根强度为6~7血枪,像金闪闪那样射杀敌人,这像是王之宝具的单一版,血之宝具。

    苏晓感觉这能力很适合自己,而且有发展潜力,当即选了血枪宗师。

    【你已获得新属性:血气值。】

    【现血气值:120%(当你的血气值消耗空后,你将无法使用血枪宗师、血之兽、气息外放能力)。】

    【提示:血气值上限原为按照100%计算,但因猎杀者的血气量庞大,以及在古战场所吸收的血气质量极高,你的血气值上限额外提升20%最大上限。】

    【你已选择掌握血枪宗师。】

    【血枪宗师:lv.50(被动)】

    技能效果:血枪攻击力提升570%,身体能量操控度大幅度提升(青钢影/血气)。

    血枪强度:57点(基础为12点,自身血气额外提升35点血枪强度,血枪宗师后续衍生加成提升10点)。

    提示:血枪是由血气实体化构成,而非直接凭借鲜血构成,血枪在构成后,将有超强的硬度,现57点的血枪强度,将决定血枪的硬度、攻击力、穿透力、枪刃斩击力、最大耐久度等。

    提示:提升血枪宗师能力,或提升自身的血气,均可提升血枪强度。

    lv.10终极能力:上限恒定(被动),如猎杀者同时构成5根或5根以内的血枪(单根血枪强度为50点),以更少的数量,获得更高的控制性与穿透力等。

    提示:当构成血枪数量超过5根,血枪的强度将逐渐降低。

    提示:血枪分为两类,用于近战/中距离。

    血枪·坚(近战):此为用于战斗的血枪形态,最大构成数量为1,破碎或消散后可重新构成,此血枪拥有更高的硬度、重量、击退力等,枪刃整体略宽,枪杆在极度坚定的同时,也保留了一些韧性,以此提升在近战中的表现。

    血枪·狩(中距离):此为用于中距离射杀的血枪形态,此类血枪拥有更快的飞行速度,枪刃较窄,可在射杀指令下达时,就行血气蓄能,以提升飞行速度,以及命中后的穿透力等。

    lv.20终极能力:无情枪刃(被动),血枪·坚(近战)的枪刃得到大幅度强化,血枪·狩(中距离)的飞行速度提升。

    lv.30终极能力:血枪凝合(被动),血枪强度+10,整体坚固程度有所提升。

    lv.40终极能力:死而后生(被动),如猎杀者的血量降低至濒死状态(并非需要进入濒死状态,只需血量降低至濒死),你的灵魂力量将被完全激活,在此期间内,你的所有近战攻击伤害提升50%。

    lv.50终极能力:血逝(被动),敌人被血枪所伤后,将在后续的10秒内,总计受到猎杀者敏捷属性x2.3的真实流血伤害(每秒54点真实流血伤害),此能力持续时间可叠加,最高叠加至持续120秒(120秒内总计造成6480点真实流血伤害)。

    提示:血枪·坚(近战)的每次攻击,血逝效果持续25秒(即为25秒内总计1350点真实流血伤害。)

    提示:血枪·狩(中距离)的每次射杀类攻击,血逝效果持续10秒(即为10秒内总计540点真实流血伤害。)

    提示:原为普通流血伤害,因猎杀者的血气质量极高,此能力将造成真实流血伤害。

    ……

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