狂徒的能力很简单,以拳头击打使物体进入自由状态。

    这个能力可以通过控制程度达到不同的效果,最基础的就是作为本体的陈宇可以通过承受额外伤害的代价免疫一切控制效果,包括万有引力,脱离越强大的力量受到的伤害越多。

    如果对敌人施展,甚至可以直接将其粉碎成微粒,最简单的也是在解除惯性和重力后像热血动漫一样将敌人打飞。

    其实质是改变熵增规律,强制物体向混乱方向发展。

    替身面板

    破坏力:∞/a

    *狂徒本身能力造成的伤害和击打威力没有上限,但是替身力量等级为a。

    速度:a

    精密动作性:a

    射程:c

    持续性:a

    成长性:a

    陈宇背后的替身仍然是一贯的没有面孔,杂乱的中短发飘飞着,保持着从前冠世一战的陶瓷质地,但是配色中多出些许血一样的红色。

    遍布世界的神经信号网络给了陈宇超大范围的替身活动空间,虽然狂徒的射程只有c,也就是五米左右,实际上却完全可以在所有存在神经信号塔的区域活动。

    

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