“出了什么?”

    Boss肯定要月影流星去拾取,大家伸长脖子等着她摸。

    月影流星在万众期待中,蹲下拾取了莫加尔大王。

    李天泽特意做了一个,只要队友拾取boss后,会在团队聊天频道提示掉落的单体小插件。

    阵亡勇士的护肩(史诗)

    物品等级 70

    拾取后绑定

    其他

    职业:圣骑士,盗贼,萨满

    阵亡卫士的护肩(史诗)

    物品等级 70

    拾取后绑定

    其他

    职业:战士,牧师,德鲁伊

    食人魔法师的野蛮披风(史诗)

    物品等级 125

    拾取后绑定

    背部披风

    105 点护甲

    +18 耐力

    +20 智力

    需要等级 70

    装备:使你的法术爆击等级提高23

    装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多28点。

    很红的掉落,虽然没出猎法术的套装肩膀,但是出的两个套装最适合现在的团队。

    这是dkp团,还是首杀争夺团队,不是金团。

    按照团队60年代延续至今的规矩,第一套MT装备,需要给团队的MT。

    70年代三个MT,没有所谓的副坦,都是主T。

    防战、熊德、防骑,各司其职。

    李天泽做出套装的分配:“骑贼萨套装肩膀,优先战魂。战牧德套装,老大和逗逗roll。”

    无畏主力团的MT拿第一套装备,一般是不需要dkp,拿完第一套坦克装备后想要其他装备,则必须等其他人没有需求才能获取。

    防战、熊德、防骑在当前阶段的毕业装备,全部需要t4套装,把第一套t4分给MT无可厚非。

    团队想要争夺后续T5本首杀,想要更加顺利打通t4本,把MT给装备起来非常重要。

    特别是现在MT普遍圆桌属性不够的情况下,属性不够特别容易被boss给碾压,一个暴击碾压坦克就会暴毙。

    逗逗道:“肩膀先让老大,他才是主T。”

    当然阶段肯定还是防战主T,随着大家装备逐渐变好,熊的地位才会越来越高。

    而且,逗逗的装备不如铁峰,为了团队进度着想,他主动让了第一件T4肩膀。

    什么是好同志,逗逗这就是好同志。

    其他人没有意见,这又不是那些临时组建的dkp团,而是全球首杀争夺团队,要是连这点悟性都没,那还不如离开团队另谋出入。

    “这个披风是目前毕业的,法系dps可以出分了。”

    李天泽提醒:“卡拉赞王子还有一个差不多的命中披风,缺命中的可以拿卡拉赞王子披风。”

    现在大家都没毕业,肯定缺命中,而且很缺。

    等到t4毕业,才不会缺命中,食人魔披风才是真正的bis。

    李天泽暂时不打算拿食人魔披风,作为团长,可以最后拿,团长不辛苦,团长最后拿。

    有卡拉赞王子披风的法系输出,没有去抢食人魔披风。

    没有卡拉赞王子披风的法系输出,抢疯了。

    最终,大家把全部dkp给梭哈,依靠roll点决胜负。

    “谢谢大家,哈哈,我真是欧皇。”

    最终roll的披风的是冻手冻脚,差点没把他激动坏:“这就是法师T的最佳奖励。”

    没有roll到的老七七气:“下次我来法师T。”

    李天泽等的就是他这一句话:“给你这个机会,下次你来当法师T,失败了扣10dkp。”

    老七七完美演绎,何为搬起石头砸自己的脚。

    分完赃,李天泽道:“大家赶紧回状态,把该加的buff加好,我们继续。”

    从莫加尔大王到格鲁尔的路上,就几波怪,只要不一次开2波问题不大。

    李天泽提醒:“把怪拉回来一些,不要被破胆恐惧add,巡逻怪过来,没有拉怪的MT去接。”

    格鲁尔巢穴的小怪都一样,要么近战怪,要么法系治疗怪。

    李天泽让大家先杀近战怪,这类怪容易晕MT,乱冲锋杀人。治疗怪好解决,有人专门打断,就能留到最后杀。

    “这近战怪输出太高了。”

    “MT真水啊,这都拉不住。”

    “你们看着点仇恨打,别OT。”

    大家其实对怪的机制还是有点不太明白,以为近战怪打其他人就是OT。

    李天泽没有解释太多,等到打完格鲁尔,他会做一张表格把小怪机制列出来,这样大家才能更直观理解。

    死几个人影响不了击杀小怪,把几波小怪一清,团队来到格鲁尔面前。

    在格鲁尔房间外还有3个小怪。

    3个近战组合。

    李天泽担心有人太皮引到boss:“这三个怪猎人误导出来给MT,拉回来打,别进去打,被恐惧引到boss就凉了。我们运气够好的,遇到boss门前3近战组合,大家尽量保命,别浪。”

    3近战组合死的人特别多,而且有些玄学说法,3近战组合不出龙脊,出龙脊几率最高的是2近战1治疗组合。

    2治疗加1近战的组合,那就是黑红各半。

    反正最黑的肯定是3近战组合,有些团长见到3近战组合,会先把黑本的人吊起来打一顿。

    李天泽信玄学,但是他更信玄学破解者,月影流星。

    有玻璃渣亲闺女在,李天泽相信一定会出龙脊。

    3近战小怪组合,把大家打的苦不堪言,若是第一次打格鲁尔的团队,不知道巡逻怪有时候会客串成第四个小怪,一次打4近战,下场肯定是团灭。

    3个近战怪打完,好家伙,地上躺了半团人。

    李天泽没有去责怪大家,第一次打能不团灭见到格鲁尔已经非常不错:“治疗救人,大家起来以后别进去引到boss,我们就在门口先说战术。”

    进入格鲁尔的房间,虽然不会引到boss,但是就怕有人一不小心太靠前,激活了boss战斗。

    这个时代的网络,你不想犯错,网络卡的会让你犯错,先不进去最为保险。

    李天泽趁着治疗救人时候道:“格鲁尔这个boss,其实是一个和时间赛跑的boss,这个boss考验的是dps,dps越慢难度越大,dps越快boss越弱。”

    格鲁尔的生长,对5人英雄本还未毕业的团队,是极大考验。

    玛瑟里顿可以用熟悉机制来击杀,格鲁尔靠的是纯装备硬件。

    也是70年代的第一个考验玩家装备硬件的25人团本boss。

                

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