“最终局,生死战!skt对阵三星战队最后一场!我已经紧张了怎么办?”

    贝拉小姐姐声音略显紧张,但却面带笑意的笑着说道。

    “实话实说我也紧张了!这一场比赛真的就是关系到两支战队一整年的努力!”

    笑笑也是兴奋的说道。

    “而且这场比赛主要的厉害上路英雄都重做了,现在又再次轮到了常规阵容的比拼,可以说到了这个阶段,那真真正正的就是白刃战了!”

    西卡也是略显亢奋,目不转睛的盯着眼前的屏幕说道。

    而比赛之中,双方战队经过了各自教练的开导和点评,各自的心态都放稳了不少。

    不管是三星战队队员被连追两盘,还是skt战队队员翻盘在即,在场的十个人都已经放平了心态。

    这就是一场定输赢的比赛!

    所以,这一场比赛一开始,双方战队都显得比较沉稳,并未做出入侵对方野区的行为。

    一字长蛇阵排开,防止对面入侵野区。

    而这一把,上路老样子,大树对阵纳尔,虽然cuvee心中已经承认了自己现阶段的实力不如李昂。

    但是英雄机制带来的差距可不是那么轻易被抹平的!

    小纳尔这自带回旋镖的远程攻击时不时的就点一下大树。

    但李昂也没有头铁,这一把既然选择了大树,前期就苟住就完事了。

    虽然这个版本,重装战士大面积重做,但是大树依旧有登录职业赛场的一席之地!

    在李昂看来,只要大树的大招不重做就永远会有上场的机会!

    甚至到了s6时期,大树大招重做之后,上场比赛的次数都不见得少,更何况现在?

    现在版本的大树被压几个补刀都无关痛痒,只要装备不被对面落下太多,在团战中自己的作用永远是比对面大的!

    更何况,这场比赛,自己只是一个诱饵!

    真正的杀手锏还是要看中路那个瓜皮少年啊!

    faker在沉寂了四场之后,在第五场拿到发条后是真的感觉完全换了一个人一样。

    尤其是在对面选择了炸弹人这种刷子英雄后,走位更加的肆无忌惮。

    而在尝试扔了两次q没炸到发条之后,就直接开始专心致志补刀起来了!

    反正自己选炸弹人的目标也不是为了线上单杀你发条!

    只要不停的推你的线,将你牵制在中路就好了。

    而且这局炸弹人还带了传送,更不怕你发条消耗我了,大不了被消耗后传送回来。

    虽然可能对打野和上下路的辐射不是那么的好,但只要我炸弹人苟到6级,有了大招之后,我是可以远距离仍大招支援的,你发条必须要走到现场!

    这就是三星本局的策略!

    利用前期各个线路的对线特长稳住对线,平稳发育到中后期,我们打团见!

    虽然skt的打团厉害,但是我们三星战队的也不差好么?

    拼打团,三星战队还真不怕skt战队!

    休息室中,金晶洙教练看着自己上中下三路都在平稳发育,也是满意的点了点头。

    除了中路被压了一点补刀和血量,自家上路和下路都很安全!

    不过虽然发条在前两级压了炸弹人一些血量和兵,但是到了三级以后,炸弹人的优势就显现出来了!

    基本上两个q接一个e技能就能将一波兵线的后排兵全部清掉,前排兵也会残血。

    而且有一定装备的情况下,炸弹人落后一两级跟发条对着发育简直毫无压力。

    因为你压根就看不见他,人家真的会玩的就缩在塔下,不停地用技能补兵,只要不缺蓝我就是全场最亮的仔!

    因此,前期发条的压制非常的重要。

    而且炸弹人三级后,就可以时不时的连兵带人一起消耗了。

    毕竟w技能定点爆破和e技能海克斯爆炸雷区可是限制对方走位的技能,faker就算再强也不可能次次都能躲过!

    英雄联盟这个游戏的设计就是,每一级的变化,都是战力的转换,同等级的情况下,有的一级单挑厉害,三级就不行了,有的则是一级不行,三级技能学满就强了。

    faker自然是非常清楚的知道每一个英雄相应等级的强势期。

    错过了优势期,就要再等下一个机会或者对方的失误了,假定对手不失误的情况下,利用英雄特性进行最大化的优势获取,是对方无法用操作破解的。

    在对线期间,保持足够安全的血量,是非常重要的一件事。

    但是为什么很难做到,因为你除了保持血量以外,还必须拥有补刀才能升级装备,为了获得小兵的金钱,就必须进入有可能被对手打到的地方。

    这个时候,就不是你想不打就可以的了。

    这也是这个游戏的魅力所在,大大的提高了对抗性,一个游戏如果挂机玩是会很无聊的。

    职业比赛里,经常遇到换线局,看的人都觉得心酸,一个上单挂机三五分钟一个刀吃不到。

    若是一般玩家也要和职业选手一样的换线抗压,这个游戏热度必然不会如此之高。

    所以拳头的设计师,也在不断的思考,用什么样的办法,能够把比赛的选手,都拴在固定分路上。

    为什么这个游戏人气最高的是中单选手,faker本人的魅力和carry能力以外。

    还有就是一个代入感的问题,只有中路的打法,比赛和路人的区别是最小的,都是一对一,都是补刀发育对线击杀支援。

    而哪怕是不用换线的打野,都有各种buff开,带上单吃经验等变化很大的打法。

    职业和路人的打法越接近,人气就会越高,设计师们,正在通过大数据,慢慢的发现这些问题。

    中路三级的炸弹人终于可以一边消耗发条一边补兵了,一看补刀数据,居然已经落后了五个。

    三级就被压了五个刀,我这五个兵是哪里漏的?

    搓了搓手中微微出汗的掌心。

    毕竟一直到今年夏季赛常规赛自己才坐稳战队的首发位置,这是自己职业生涯第一个bo5!

    但是第一个bo5就是夏季总决赛这么大的舞台,面对的还是久经沙场,被称为‘大魔王’的男人,心中说不紧张肯定是假的!

    不过通过不停地心理暗示,此时心中也是渐渐的放平,自己炸弹人也是自己的绝活,对面的发条也不是世界第一发条,应该和对线任何发条都没有区别。

    怎么就补不到兵呢?

    以为自己漏了一两个,一对比数据才发现比想象的多。

    这这大部分普通玩家身上常有的事情,居然落在了他king的头上。

    很多路人也是这么想的,我好像没怎么漏刀啊,怎么比赛里的职业选手二十分钟二百多刀,自己二十分钟只有一百多,这个一百多是多少,视水平而订,有可能还没有一百

    其实,根本原因在于,他的炸弹人,总想连兵带人一起消耗,是因为觉得,如果不能预判出faker的走位习惯,那这局这个发条岂不是很难杀?

    发条如果前期发育的太顺,后期也是个隐患啊!

    这走位,简直不给活路,炸弹人的一瓶药已经用掉,而发条却一瓶没有动过。

    最恐怖的是,为什么自己喝了一瓶血瓶后,血量才堪堪来到三分之二?

    是真的有毒!

    不管了,再喝一瓶,消耗一波就回家!

    心中计划好后,直接喝下了第二瓶血瓶。

    炸弹人借助两瓶血瓶恢复血量到安全线,终于先一步升级到四,秒点技能后,准备we齐放,同时q借助小兵走位直接炸向发条必经的路段,再亏下去,彻底没发补刀了。

    但是没有想到,如此近距离的q技能,都没有命中发条,faker头顶w按下,边缘减速到亚索的同时,自己借助加速走了一个直角避开这发q技能,同时回头平a,炸弹人不服直接借助自己攒满被动的平a,a了上来,势必要消耗到发条。

    这个时候,发条就不恋战,而是给自己套e规避伤害,虽然吃了炸弹人边缘e地雷的伤害,但是并不算太伤。

    同时不停地在拉身位,确保自己不会有一个平a和技能被对面躲开,如今发条弱势的最大原因,就是基础攻击力从47下降到41,这丧心病狂的削弱,让发条的终极线霸能力失去,所以每一发平a,对于现在的发条,都至关重要!

    炸弹人这个行为,已经不理智了,因为被压着点的感觉太难受,他选择上来拼一波。

    毕竟自己有传送,你发条带的是疾跑,大不了自己残血在传送回来,你发条必定会回家!

    但是没成想自己仅仅打掉了发条一格的血量,甚至和自家小兵打的输出差不多。

    看着自己的蓝量见底,血量也不算太健康,就已心生退意。

    补完最后一个跑车,连另外三个远程兵都不看,就准备退到塔下回家!

    不过就在回城的最后几秒钟。

    一颗小树苗从炸弹人身后丢出,接着就是闪现过来的一个大树。

    w已经锁定,不论炸弹人如何位移,大树都会和你抱一下。

    然后用他有力的大手,盘他!

    waq,拿到一血,直接回头离开防御塔,重新回上路对线。

    满脸的不可思议,这大树什么情况,还能这么前期gank的?

    上路兵线都要进塔了,这gank失败岂不是血亏?

    那不用点与众不同的方法,能抓到人吗?

    只能咬牙说道:“大树交闪了!”

    

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