[载入游戏失败。]
你:???
你仔细看了看屏幕上跳出来的文字,大概明白了这个设定。
只要个人声望过高,就有一定概率引起[隐藏boss]的关注,这是一名实力异常强大的敌人,在未触发相关任务时,使用正常手段是无法战胜对方的。
而现在,因为你的培养角色[须磨]被对方打败,所以角色进入了锁定状态,只有你在之后的游玩过程中战胜对方,才能够解锁。
简而言之,这个档被打崩了,想救回来,有条件。
你愤怒地扔下了鼠标,选择与你的同事battle。
“等、等等!我也不知道会变成这样啊!”
被你逼问的粉发男□□哭无泪。
你一边吃着对自己而言过于甜腻的点心,一边问道:“这游戏是谁给你的?”
不管怎么说,游戏人物的反应都太过智能了,联想到魔术师们普遍的性格,你甚至有点不好的预感。
……但你又想到这是罗玛尼给你的,他肯定会做好检测的,毕竟这个人和常见的魔术师完全不同。
一说到这个话题,罗玛尼可就精神了,他瞬间开启了模式:“是魔法☆梅莉啦!她说这是自己和朋友刚刚开发的游戏,希望有人能帮忙测试一下,然后再对游戏进行改动,我就私聊她了……”
说到这里,他可怜兮兮地看了你一眼:“你也知道,最近要关注一下a组的御主们的身体状况,所以我没时间测试啦,正好你说想玩游戏,我就想着你可以试一下。”
……嗯,完全不同,指他完全不抗拒使用现代设施,甚至还沉迷于一个名为“魔法☆梅莉”的网络偶像。
虽然你完全不理解他为什么会喜欢一个十分毒舌的虚拟角色,但你决定尊重他的xp。
这么说的话,倒是没必要太过警惕了,毕竟那可是虚拟偶像,愿意使用网络还不算稀奇,总不可能真有魔术师闲着没事放着自家的魔术不研究,反而跑去当虚拟偶像吧?
因此,你只是怜悯地看了他一眼。
“你迟早会被骗光钱的。”
将最后一口草莓蛋糕塞进嘴里,你感觉自己已经冷静了不少,将手中的一次性餐盘扔进垃圾桶,你决定向罗玛尼告别。
虽然他面色如常地与你进行了完整的对话,但你看到他的眼睛已经飘向了冰箱。
在回到房间的路上,你看到了熟悉的人影,于是顺便打了声招呼。
“早上好,奥尔加玛丽、雷夫教授。”
被你叫住的两人也停下了交谈,对你说道。
“现在已经不能算是早上了吧?虽说你现在还在假期中,但作息最好也不要太混乱了。”
“早上好,你今天看起来也很有精神呢,休息的还好吗?”
……嗯,完全能够凭借着语气直接分辨出来呢。
虽然担心但习惯性嘴硬的奥尔加玛丽,尽管表面上看起来,她的年龄比你要小一点,但她习惯性在你面前摆出一副姐姐的样子,和你平时担心玛修的样子差不多,这大概就是身为姐姐特有的责任心吧。
至于雷夫教授,他看起来更加温和一点,平时也十分关心你,比起你那些协助检查的工作,他更在意你的状态,如果不是年龄差太大,你甚至可以将他当作自己的父亲,虽说你直接这么叫的话他可能也就只是惊讶一秒,然后笑眯眯地接受吧……
你游刃有余地回答了两个问题,并且跳过了关于作息的内容。
奥尔加玛丽与雷夫都露出了不太赞同的表情,但他们似乎还有其他事情要做,因此也只能暂时放过这个问题,对你叮嘱了两句后就匆匆离开了。
你回到房间内,开启了新的游戏,看到被锁上的[须磨],心不甘情不愿地被分配了新的培养角色。
新的培养角色名为[槙於],她在战斗方面非常有天赋,各个属性也几乎是照着战斗分配的。
不知道是不是因为忍者这个职业的特性,她在课程与训练上的成功率也高得离谱,即使系统显示成功率较低,最后的结算界面也会显示为[成功]。
你仔细观察了一下,发现这似乎是因为她平时展现出的性格。
比起须磨,槙於的性格用“好强”来形容会更加合适,这样的性格会让她竭尽全力取得胜利,但相应的,她的压力值会极大提高,因此需要格外注意。
从你的角度而言,对槙於的培养算得上是一件轻松的事,属性提升快、任务完成率高,除了压力值的问题外,她可以算是大多数玩家都喜欢的角色了,虽然偶尔会因为她的性格导致没办法顺利完成潜入这类任务。
对你而言,这难道是什么缺陷吗?
你手里可是完全不缺增加[潜行]能力的道具,只要把属性堆满,即使正面揍任务目标一拳,对方也只会怀疑是不是风太大了刮得脸疼。
而雏鹤,她是三名培养角色中地位与综合属性最好的那位,尤其擅长谍报与战斗方面,正因为你成功培养出了两名强大的女忍者,声望值有了很大提升,她才会被分到你的手下。
……这游戏总是在莫名其妙的地方真实。
为什么前面还在说槙於,突然就变成了雏鹤?
当然是因为你又打出了[出师未捷]的成就。
不管是好强的槙於,还是温柔的雏鹤,都死在了那个名为鬼舞辻无惨的像素人手下。
没错,在这三次游戏后,你终于借着雏鹤的谍报能力知道了他的名字,并且深深地陷入了怀疑中。
说好的这游戏里的忍者不会忍术呢?!合着只有忍者是普通人,其他人都会两手???
在深呼吸过后,你重新打开了游戏商店,并在一番搜索后突然福至心灵,按住鼠标左键向左滑动了一下,成功切换到了钻石商店。
你看着钻石商店内琳琅满目的道具,包括什么[雷遁][掌仙术]之类非常有既视感的技能,捏紧了鼠标。
最后你还是没有将鼠标捏碎,不是因为你力气太小,而是因为你的工作单位在南极,快递进不来!如果鼠标损坏,你就只剩下了两个选择:去同事那里抢一个,或者等后勤不知道什么时候的统一配送。
你愤怒地松开了鼠标,然后又氪了两单。
看着增加了几个零的钻石,你放心地松了口气,点击了[开始游戏]。
你刚刚可是看清楚了,商店里是有复活道具的,而且因为这是一个长线的养成游戏所以价格并不高,完全可以买上十几个备着!这次总不能还失败了吧!
就这样,在氪金的力量下,你的背景变成了当代最强的见习培育师,当然了,是之一。
但借着这个背景,你一开始就被托付了天赋最好的那个孩子。
在培养出强大的忍者后还需要与其他培育师进行比拼,以此来决定谁是下一任“首席培育师”。
比起之前,是不是有点太中二了?
你这么想着。
而且,这个“首席培育师”难道是把能力不足的培育师直接排除在外吗?比如前三个周目的你?
你点击了一下鼠标,然后就到了捏脸这个步骤。
你懒得再多做什么变化,沿用了前三个周目选择的[黑发][长直发][蓝眼][女性][眼镜]等标签,出乎预料的是,在点击了[下一步]后,你并没有进入游戏,而是跳转到了[特性]栏。
……好家伙,氪金和不氪金就是不一样。
虽然这么吐槽,但你还是饶有兴趣地浏览起这些看起来很有趣的词条。
[强壮]:你的体力超出常人,很少会感到劳累,如果你愿意,你甚至可以一天打三份工……看起来不错,但氪金过的你不需要这些,过。
[冷静]:你性格冷静,即使是极端环境下,你也能够冷静思考对策,面对任何敌人,你都能够迅速发现对方的弱点。
[回魂]:对你而言,死亡永远不是终结,在培养角色死亡后,你可以在游戏内短暂停留……这就是后日谈吧?原来你之前在培养角色死亡后就必须立刻退出是因为没有氪金?
[天才]:你是当之无愧的天才,在任何方面的学习都远超常人。
[神秘]:你拥有着神秘的力量,当你使用与世界观差距较大的道具时,游戏会自动做出合理解释。
……
之后还有不少有趣的词条,但你看到开启额外特性栏需要的钻石后,忍不住闭了闭眼。
……算了算了,还是先开两个额外特性栏吧,1+10,11钻石你还是付得起的。
你选择了[冷静]、[天才]与[神秘]。
[神秘]不用想,只要你还想让你的培养角色学会“忍术”还不被怀疑,这就是必须的;[冷静]是因为描述中,透露出的[看破弱点]功能;至于[天才],则是根据你前三个周目的经验:培育师完全不了解的知识、没有获得的道具,培养角色掌握速度也会变慢。
然后你就和屏幕中的像素小人面面相觑。
“喂,你不是培育师吗,我接下来要做什么?”不耐烦的声音从音箱中传出,你反而先被吓了一跳。
放置时间久了甚至还有特殊语音,你已经提前感受到这个培养角色的难搞程度了。
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