海盗也好,从240出入的帝国非官方团体也罢,总有些冲动的家伙,平日里他们充当了双方的财源和经验,在240跳跃圈的三方对峙期也没有例外。

    零星的战斗不需要大海盗们参与,如潘文一般领着百万吨以上等级舰队的,甚至都没去收敛残骸,都留在舰队中心抓紧时间让人员休息。不是他们看不上残骸的价值,而是去抢的太多了,另外如果情况继续恶化,星基也很可能开始征用这些现成的材料。

    大舰队里潘文的舰队并不显眼,舰船不管大小在巨大的坐标系里都是点状,在铺开数万公里的战术阵列中也仅占据了靠近星基的一个角落,只有三艘船的舰队除了星基指挥部和同盟会其他一级会员,现场都没多少人知道按吨位计算这才是星基以外最大的舰队。

    必须提及的是,由星基做战场统管公布出来的舰队阵容没有标记舰船具体型号,只区分了巡逻舰、护卫舰、巡星舰,仅有的特例是诸如船坞舰这类完全的后勤舰会被标注具体地点,表示在有情况时要尽可能保护。各舰队在公开阵型数据的表示都是船主的编号,因赛格伊斯三个组织互不统属,非同一组织的成员是没办法通过编号得知船主是谁的,很大程度上避免了借战斗寻仇的可能。

    一级会员拥有成为同盟会委员会成员的可能,完全没人关注是不可能的。潘文这种只管给人制造麻烦的家伙毕竟是少数,绝大部分一级会员都会搜集其他同级会员的资料。在封锁线停留了一阵后,星际交易友好同盟会、赛格伊斯大联盟和星空兄弟会的各自与自家兄弟靠拢,潘文舰队周边,也已经有好几群规模不错的舰队。

    没有什么主动联系,现场似乎弥漫着大战前的压抑。

    潘文没有加入担心的行列,他睡得正香呢。

    事情从头到尾就是他胆大包天抓着雇佣军连续恶搞造成的,而他此时还能睡着,因为心中有底。

    现场的集结部队加上星基护卫舰队,光是各型护卫舰就有一百二十艘,巡逻舰数量更多。玩家们的确是变强了,或者在对付一艘护卫舰时有个六七艘小船把握就很大了,可是在集群作战中,战舰等级的差距更容易体现,因为小船一旦遭到攻击有机会恢复护盾的可能性会变小,会导致射程差距外的战损比增大。要击破现在的集结舰队,单依赖玩家自身的力量,怕不要整出上千艘巡逻舰才够用。

    一千艘战舰,就算是玩家能短时间弄到,超空间跳跃还要时间呢。来了以后战斗指挥也是大问题,战斗指令肯定是分散到小团队,或以左翼右翼整体区分,那种环境下,boss的战舰被首先集火的可能性几乎没有,就算黄金号动用超能炮,几轮攻击下来都不一定会被分析出来具体是哪艘舰。另外,先不论阵型让护卫舰群更安全,这一大堆里面也不是只有潘文一个boss,赛格伊斯作为玩家的阶段性大敌,又没有国家级工业做支撑,boss的储备肯定是较丰富的,现场这堆除了他少说也得有两三个boss阶的船主,黄金号被强行集火的可能更小。

    总之不管玩家怎么闹,潘文从被叫醒到到达剑桥控制室这点时间,根本不会有任何危险。伊斯帝国官方那边,扯皮费时不说,调动舰队比玩家慢的多,没几十个小时都不会有结果,那时赛格伊斯组织的替换部队都到场了。

    他的判断和实际情况差不多,帝国玩家此时就有不少人愁眉苦脸的等待着通过论坛传递的消息。

    他们不是弱智,造成这次判断失误的原因是多方面的,主要还是他们完全没想到赛格伊斯会在短时间内做出封锁240跳跃圈的决定,几乎是以小小的海盗身躯挑战整个帝国!

    当然现在回头想想,事情对帝国其实不那么严重,因为除了240,帝国的238星域也可以跳到241星域,只是那个跳跃圈环境不咋样,属于小行星碰撞多发区。

    有238对应跳跃圈在,之前的事情联邦肯定要站在赛格伊斯一方唱戏,很明显帝国做出退让的可能性还不小!

    联邦刚刚发表的声明是这么说的:对伊斯帝国使用雇佣军,野蛮破坏241的全人类共同开发秩序的行为,加布里联邦表示强烈谴责,若帝国一意孤行,不排除派遣军方舰队介入的可能。

    貌似只是官方措辞,根据某些地面混的玩家提供的消息,联邦已经在组织舰队,一旦伊斯帝国动用官方舰队介入,他们真的会冲进来插一脚。

    联邦发表指名道姓措辞强硬的声明,和帝国的仇敌情节是一方面。另一方面,241的星晶产出是人类社会财富再分配的重要保障,进而为繁荣的星际贸易提供了货币基础。任何一方独占该星系,必然造成星币的局部大幅通胀,会危机到整个星际贸易体系!而伊斯帝国,在联邦不介入的前提下,显然是拥有独占241的能力的,所以脆弱的平衡不容被打破。

    按这个局面发展下去,帝国要么公开道歉,保证以后不发生大规模扫荡别人家跳跃圈的事,要么就强硬到底,干上一场,在241引爆真正的战争!还有条路,则是官方继续扯皮,让雇佣军自己回来解决,不管成不成,这几乎是必然要走的路了。

    要对付已经有准备的大型舰队,雇佣军不一定愿意来战。明显战损比会很高是一方面,另外赛格伊斯是npc势力,在他们眼中的地位也远不如联邦。但是明眼人也察觉到局势难缠,随时间向后推移,赛格伊斯可能有其他舰队入场,他们正尽力撮合各方回241把事情压下。

    几个小时后战斗终于爆发,不提前几个月帝国与联邦雇佣军的大规模混战,这还是雇佣军第一次参与具有战略目的的战斗。

    短时间里,玩家组织起近两千艘巡逻舰回到241,半数配合哨站及npc部队与联邦阵线对峙,另一半则从多个角度发起了攻击。

    雇佣军用小船舰队挑战星基加护卫舰舰群的行为与敢死队差不多,这大为出乎赛格伊斯的预料,体现在现场,星基通过侦查阵列获取动向后,竟然要求各舰原地备战!

    潘文也在星基指令出来后,被第二主机豆豆叫醒,回到舰长指挥台。

    玩家才完成跳跃刚刚开启引擎就被铺出去的侦查阵列捕捉到,因量子甬道规避算法,最近的都有一百万公里以上,包括加速时间,战斗开始还需要一点时间。看了会局面,潘文利用一级会员身份进行提议,要求带队去攻击后方的敌人。

    他使用的理由很简单:多方向作战时,大型舰转向速度较慢更为不利,应该集中优势兵力先解决后方,给后续部队留下安全通道。

    大概因为潘文提交的战利品能证明自己的杀伤力,该提议即刻被通过,由他带着另外六个舰队回头迎敌,六个舰队中有三个配备了轻型巡星舰,各型护卫舰三十艘。这个舰队掉头时,其他舰群也做了调整,收缩了防御区。

    “各位尽可能守住旗舰吧,赢下这场,相信赛格伊斯会对各位有所补偿。”

    在这种规模的战斗,单舰被集团集火的可能性不大,但因敌我数量差异,想保持舰队无损也是不可能的,运气不好的舰队被全灭都有可能,为避免有些人心怀不满不配合,潘文还是先把事情说明白点。他倒不是忽悠,赛格伊斯的秩序是需要大量钱财维持的,像现在为赛格伊斯整体利益作战,只要船主不死了,肯定有财务补偿或特殊优惠权利,不这样做,赛格伊斯不可能在下次战斗中继续调动非直属部队。

    简短的安抚队友,战术反而是比较简单的,直接离开黄道面,等着敌人过来就好。该战术潘文经常用,最大的好处是能避免黄道面上的小行星产生连续遮区,尽可能利用全尺寸炮的射程优势。缺点则是自己也失去了小行星掩护,敌方接近到开火距离还能保留足够数量,就是本方劣势了。

    为避免糟糕情况出现,潘文带着舰队离开黄道面的距离不是很远,战前也稍微调整了位置,与敌方接近阵型呈不对等位置,尽量避开同时交火的可能。假如是他们单独对付整个后方敌人,雇佣军舰群很容易调整速度保持同时接战,可是雇佣军要对付的是星基带领的整个赛格伊斯大舰队,无视那几百艘巡逻舰也够他们喝几壶的,这才有可能达到潘文的战术目的。

    相比双方的战前计划与调整,战斗过程本身没什么出彩的,大规模对抗就是来硬的,无数高能光柱和导弹在战场上穿来打去,没什么花哨可言。

    不到半个小时的暴力较量,双方损失的各型战舰累计上千艘,前方若不是移动星基火力强横,可能就给灭了。到现场剩下零星交火时,包括星基护卫舰队在内,有半数护卫舰变成残骸,甚至再次出现临阵逃跑的舰队。

    应该说大规模团战中,npc最差劲的就是这点,尤其是赛格伊斯这样并非真正自然国家的势力,永远不可能达到100%战损。

    后方的情况相对要好很多,因为赛格伊斯和联邦形成的封锁线中间预留了大片区域,后面有侦查舰巡逻,所以后方敌军的整体数量要少很多,约占本次攻击整体的四成。另外跟着潘文的舰队都是友好同盟会的高级会员,他们的精英及精英阶以上船员的普及度更高,舰长平均水平也更好,导致单位区域的火力强度远高于数量对比所表示的情况。在巡逻舰拖延部分敌军的帮助下,损失了十艘护卫舰后,利用非同时交战的位置优势将威胁度控制下来,后面的移动战斗被击毁的护卫舰仅三艘,战损率略低于前方部队,也没出现逃离的情况。

    而潘文的舰队在黄金号列装后,也终于遭到了首次重要损失,刚刚服役的少尉二号左舷主炮及机库被击毁,主体左侧几乎撕裂,二十名船员失踪,若不是剑桥控制室等人员活动区密闭性没有被破坏,服役生涯差不多就该到头了。

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