对于一个法师来说,首要的是智力,次要的是体质和灵敏,至于体质和灵敏哪个重要,则因人而异。
一般的法师会对体质和灵敏进行均加。
在保证足够的血量的时候,也确保自己不笨重。
至于力量,法师是不需要力量的。
而聚核裂变则需要你主加灵敏,要不然聚核裂变的效果会大大折扣。
可如果一个法师主加了灵敏,那么就势必削弱了智力。
一个法师没了智力还能叫法师吗。
因此,聚核裂变对于法师来说,意义并不大,最多算是一个杂耍的技能,除非你想当一个另类的法师。
可是这些放在陆修身上都不算事。
因为陆修就是主加灵敏的。
陆修现在的灵敏是260,再加上装备附加的冷却缩减,给自己带来的技能总冷却缩减是20%多一点点。
换算在聚核裂变上,则是聚核裂变的冷却时间减少20%,变成了48秒。
又在10秒中的延长时间里,冷却进行90%降低后,则剩下4.8秒。
这也就正好让陆修能在10秒钟内对聚核裂变进行两次叠加。
单个聚核裂变是很弱的,可如果叠加了两次呢。
陆修还真好奇叠加了两次的聚核裂变会有什么效果。
“你成功学习技能聚核裂变。”系统道。
此刻陆修已经离开试炼塔,来到了圣索亚城外。
成功学习到聚核裂变,陆修第一时间进行了使用。
一个乒乓球大小,黑白光芒不稳定跳动着的法核出现在陆修的手掌心中。
只有十秒的延长释放时间,所以陆修立马就进行了技能叠加。
介绍上面说得很简单,可以叠加。
但实际实施起来,却不是那么一回事。
一个聚核裂变就已经是一团不稳定的能量。
继续叠加后,聚核裂变就变得更加不稳定了。
要不是陆修的专注力非一般人,恐怕在叠加时,聚核裂变就崩溃了。
叠加后的聚核裂变体积并没有变化,变化的是黑白色的光芒。
黑白色的光芒在四处乱窜着,像是随时要四分五裂一样。
这让陆修不得不百分百的集中精神,才能将它掌控在手心中。
还没有结束,陆修还能再继续进行一次叠加。
陆修感到挑战性。
越是叠加的聚核裂变越是不稳定的。
再一次的叠加只会更加的困难。
正如陆修所预料。
这是一种挑战,当再一次叠加聚核裂变后,陆修额头上有汗水在滴落,脑袋中更传来了精神刺痛。
这种精神刺痛就像刀割肉一样。
游戏内的疼痛是进行削减的,可这种精神刺疼却是百分百的现实痛觉还原。
叠加聚核裂变本就不稳定。
再加上百分百痛觉还原。
也只有陆修,才能在完成这样的叠加。
一个最低级的f级技能,居然这样的考验人。
叠加两次聚核裂变后,十秒的延长时间也就到了。
陆修释放出了聚核裂变。
聚核裂变的飞行速度很快,可以说是瞬至。
介绍上说,聚核裂变的基础攻击距离是10米,基础攻击范围是1米。
而从陆修手中飞出的聚核裂变,则足足飞出了四十米后才停下,更造成了四米的范围伤害。
在聚核裂变伤害释放时,陆修能感觉到,聚核裂变所在的地方,时间停顿了,空间被撕破了。
陆修开始对叠加两次的聚核裂变进行分析。
基础的10米的攻击距离和1米的攻击范围,在叠加了两次后变成了四十米和四米。
这是否能套用一条公式。
2的平方公式。
10*2*240
1*2*24
如果真是这样的话。
那么叠加两次的聚核裂变的伤害就将是:
100*2*2400
固定法术伤害为400的范围性技能,这在f级技能里算是顶级的了。
且,如果还能继续叠加下去,那么攻击距离,攻击范围,还有伤害将再一次翻倍。
单次2的平方,效果并不大。
可如果2的平方足够多了,那将是一个恐怖的数字。
现在的陆修已经能叠加两次聚核裂变,不计算叠加时的疼痛和难度。
就以数值来说。
在等级属性提升后,装备更好后。
陆修就可以对聚核裂变进行第三次,第四次的叠加…
10的距离是不远,1米的范围是不大,100点的法术伤害是不高。
可如果聚核裂变能一直叠加,一直乘以2。
陆修想不出来,还有那个技能比叠加后的聚核裂变更强。
精修点。
用于精修技能。
精修点的设定是。
不同等级的技能,所花费的精修点不同。
f级1点、e级2点、d级3点、c级4点、b级5点、a级6点、s级7点。
对于精修点的使用。
是玩家需要仔细考虑的事情。
精修点是可以进行重复进行使用,不过却有着限制。
当你对技能使用精修点过后,想要把已经使用过的精修点用着别的技能上,那么你原使用过精修点的技能将会丢失
一般的法师会对体质和灵敏进行均加。
在保证足够的血量的时候,也确保自己不笨重。
至于力量,法师是不需要力量的。
而聚核裂变则需要你主加灵敏,要不然聚核裂变的效果会大大折扣。
可如果一个法师主加了灵敏,那么就势必削弱了智力。
一个法师没了智力还能叫法师吗。
因此,聚核裂变对于法师来说,意义并不大,最多算是一个杂耍的技能,除非你想当一个另类的法师。
可是这些放在陆修身上都不算事。
因为陆修就是主加灵敏的。
陆修现在的灵敏是260,再加上装备附加的冷却缩减,给自己带来的技能总冷却缩减是20%多一点点。
换算在聚核裂变上,则是聚核裂变的冷却时间减少20%,变成了48秒。
又在10秒中的延长时间里,冷却进行90%降低后,则剩下4.8秒。
这也就正好让陆修能在10秒钟内对聚核裂变进行两次叠加。
单个聚核裂变是很弱的,可如果叠加了两次呢。
陆修还真好奇叠加了两次的聚核裂变会有什么效果。
“你成功学习技能聚核裂变。”系统道。
此刻陆修已经离开试炼塔,来到了圣索亚城外。
成功学习到聚核裂变,陆修第一时间进行了使用。
一个乒乓球大小,黑白光芒不稳定跳动着的法核出现在陆修的手掌心中。
只有十秒的延长释放时间,所以陆修立马就进行了技能叠加。
介绍上面说得很简单,可以叠加。
但实际实施起来,却不是那么一回事。
一个聚核裂变就已经是一团不稳定的能量。
继续叠加后,聚核裂变就变得更加不稳定了。
要不是陆修的专注力非一般人,恐怕在叠加时,聚核裂变就崩溃了。
叠加后的聚核裂变体积并没有变化,变化的是黑白色的光芒。
黑白色的光芒在四处乱窜着,像是随时要四分五裂一样。
这让陆修不得不百分百的集中精神,才能将它掌控在手心中。
还没有结束,陆修还能再继续进行一次叠加。
陆修感到挑战性。
越是叠加的聚核裂变越是不稳定的。
再一次的叠加只会更加的困难。
正如陆修所预料。
这是一种挑战,当再一次叠加聚核裂变后,陆修额头上有汗水在滴落,脑袋中更传来了精神刺痛。
这种精神刺痛就像刀割肉一样。
游戏内的疼痛是进行削减的,可这种精神刺疼却是百分百的现实痛觉还原。
叠加聚核裂变本就不稳定。
再加上百分百痛觉还原。
也只有陆修,才能在完成这样的叠加。
一个最低级的f级技能,居然这样的考验人。
叠加两次聚核裂变后,十秒的延长时间也就到了。
陆修释放出了聚核裂变。
聚核裂变的飞行速度很快,可以说是瞬至。
介绍上说,聚核裂变的基础攻击距离是10米,基础攻击范围是1米。
而从陆修手中飞出的聚核裂变,则足足飞出了四十米后才停下,更造成了四米的范围伤害。
在聚核裂变伤害释放时,陆修能感觉到,聚核裂变所在的地方,时间停顿了,空间被撕破了。
陆修开始对叠加两次的聚核裂变进行分析。
基础的10米的攻击距离和1米的攻击范围,在叠加了两次后变成了四十米和四米。
这是否能套用一条公式。
2的平方公式。
10*2*240
1*2*24
如果真是这样的话。
那么叠加两次的聚核裂变的伤害就将是:
100*2*2400
固定法术伤害为400的范围性技能,这在f级技能里算是顶级的了。
且,如果还能继续叠加下去,那么攻击距离,攻击范围,还有伤害将再一次翻倍。
单次2的平方,效果并不大。
可如果2的平方足够多了,那将是一个恐怖的数字。
现在的陆修已经能叠加两次聚核裂变,不计算叠加时的疼痛和难度。
就以数值来说。
在等级属性提升后,装备更好后。
陆修就可以对聚核裂变进行第三次,第四次的叠加…
10的距离是不远,1米的范围是不大,100点的法术伤害是不高。
可如果聚核裂变能一直叠加,一直乘以2。
陆修想不出来,还有那个技能比叠加后的聚核裂变更强。
精修点。
用于精修技能。
精修点的设定是。
不同等级的技能,所花费的精修点不同。
f级1点、e级2点、d级3点、c级4点、b级5点、a级6点、s级7点。
对于精修点的使用。
是玩家需要仔细考虑的事情。
精修点是可以进行重复进行使用,不过却有着限制。
当你对技能使用精修点过后,想要把已经使用过的精修点用着别的技能上,那么你原使用过精修点的技能将会丢失